以恶冠名萌到爆 《恶果之地》手机游戏版正式上线 冠以罪恶之名
提及独立游戏,很多人的第一印象就是——方法有趣,画面不足,就算是画面及格,其细节也难以深究。 然而,在两年前,一款2DSTG独立游戏却一反常态,以其出色的画面和丰盛的细节吸引了一大批玩家的关注。 它就是由Tyreal和biboX两位独立游戏人凭着兴趣和热诚制作的《恶果之地》 5月4日,被众多玩家期待的《恶果之地》手机游戏版正式上架,定价18元,首周优惠12元。
两年前的独立游戏为何今天才推出手机游戏版? 看到手机游戏版今天上架的信息,相信很多人心里都会涌出这个疑问,按照常理,一款小而精致的独立游戏移植,完全用不了两年时刻,这中间到底故事了啥子? 试玩过手机版后,大家从中找到了答案。 1 Q萌的画面、清新卡通的渲染,游戏中各种恐怖事物的萌化,给人强烈的反差,让人油然而生一种愉悦感。尤其是各种日常的水果都会变成各种的“恶果”,当它们手持刀枪棍棒来攻击你的时候,你会发现这群明明很萌却努力装出凶恶样子的果实,简直是蠢萌到爆。
初进游戏,油然而生的熟悉感,然而同样的画面,里子却是有着不一样的底层方法架构,这也是手机版为何两年后才推出的缘故所在。 和PC开始的版本相对比,《恶果之地》手机版有了等于大的改变。 最明显对当属于游戏人物,从先前的5位增加至当前的10位,无论是能召唤影分身、精力回复超快的托克拉,还是子弹能自动追踪的艾米等等,人物迥异的特性、本命武器、技能,想必终于能满足那些嗜好不同的玩家的游戏需求了。
值得一提的是,《恶果之地》手机游戏版还增加了壹个特别有中国气息的独占人物——小龙人“年年”,同时运用两把武器进行攻击的年年,相对其他人物来说不仅是不讲道理,简直就是犯规了啊! 想要解开年年还是需要花费一般心思的,和其他人物需要果核解开不同,年年需要玩家解开困难玩法六星级别后,放才能获取。 除了这些之后,游戏Boss也多了数种,开始版本中,依稀记得只有四种。
最让人震撼的是枪械数量的变化,由以前的数十款到如今的近百款。除了有常规的手枪、冲锋枪、各种刀具外,还有狙击枪这种违规武器,如果这种大威力武器加上自动追踪,真的是想想就很美好。当然,如果对实力有特别特别大的信心,那也可以尝试尖叫鸡、兵乓球等搞怪的武器。 2 最大的变化,还在于方法。 一直以来轻度Rougelike游戏,两年前的《恶果之地》显然在方法上是有着欠缺的,这也是为何手机版在两年后推出的根本所在。 两年前,刚上Steam的《恶果之地》凭借着抢眼的美术设计,着实吸引了一大批玩家购买,然而在评价反馈上面却遭到了滑铁卢,可以说是差评满地。 这里得提一下,《恶果之地》是Tyreal和biboX两人制作的第一款游戏,在此之前,他们从未有过制作游戏的故事。 总其中一个句话,热诚有余,经验不足。 这也导致呈现在玩家面前的《恶果之地》虽然外表抢眼,然而里子却不尽如意,底层方法特别简单。 果实长得漂亮,却未成熟。
不得不佩服独立游戏者的开发灵魂,面对满地差评,Tyreal和biboX并未言败,他们逐一回复玩家们给出的每一条反馈,并着手加以改进,丰盛游戏。 这一改,就是两年时刻。
在游戏核心的地图关卡上,“随机性”得到了极大的提高,更随机的场景、更随机的怪物配置、更随机的位置、更随机的掉落等等,可以说在手机游戏版本中玩家每一次开始新的冒险,都能在特殊风格的地图中尝试一次新的挑战。 值得一提的是,相对于传统的Rougelike游戏,《恶果之地》增加了更多的随机独特事件及养成内容,例如玩家可以随机遇到“盲盒机”,消耗金币随机出物品,也能可以在营地进行简单的养成,甚至还能在关卡中遇到贩卖武器的商店等等。
修改后的《恶果之地》在方法上手特别快,单给性、随机性让玩家可以在碎片化的时刻内每一次的游戏尝试都不尽相同。 3 相对于PC开始版,《恶果之地》手机游戏版还对画面进行了优化,比如你会发现手机游戏版在树叶、特效等画面细节上更加精细,整体光线也有着更加天然的变化等等,这对于移植而来的《恶果之地》,可谓是最抢眼的逆给进化。
而在操作方面,《恶果之地》手机游戏版也进行了针对性的优化。除了增加自动瞄准功能外,控制按钮也根据手机游戏特性在操作上进行了调整,这对于较有难度的《恶果之地》来说,可谓是大快人心的改变。然而小编提醒大家,简化操作还是需要认真对待的啊!要不然……
《恶果之地》用两年多的时刻酝酿出了一股风靡全球的小清新Rougelike游戏,又在手机游戏版中以“逆给进化”展现出了更多的精妙,这对于期待已久的玩家来说,不仅是重温典范,更是开始最新冒险的生涯。
目前,《恶果之地》首周优惠定价12元,而且恰逢PC版上线两周年,官方推出全平台打折活动主题,这对粉丝来说可谓一个大大的惊喜,对比全球同类游戏来说,《恶果之地》展现出了超高的性价比。 小编认为啊,无论是忠实粉丝还是萌新玩家,《恶果之地》都是一款值得一试的佳作,Tyreal和biboX的初心不改的游戏制作灵魂也值得全部游戏创作者们进修,只有这样,国内单机游戏乃至国内单机游戏才会越做越好,迸发出耀眼的光芒。 |