这也许是大家终将面临的《战争艺术:赤潮》文明之争 这也许就是该有的结局
《战争艺术:赤潮》文明之争也许会对玩家产生下面内容影响:
1. 策略深度增加:玩家需要在这个全球性的文明冲突中,制定更复杂的战略和战略。不仅要思考自己的文明进步,还要思考怎样影响其他文明,怎样应对他们的影响,怎样利用和避免环境影响等等。
2. 游戏时刻和精力的消耗增加:文明之争也许会使游戏时刻或精力的消耗增加,玩家需要更专注于游戏,投入更多的时刻和精力来参和和应对文明的冲突。
3. 社区互动增强:文明之争也许会增强游戏社区的互动,玩家也许会更积极地和其他玩家探讨和合作,以共同应对全球性的挑战。
4. 游戏的紧张感和刺激感增强:文明之争也许会使游戏更具紧张感和刺激感,由于胜利或失败也许会对玩家的地位和声誉产生直接影响。
5. 对游戏平衡性的标准进步:为了确保游戏的公正性和可玩性,开发者需要对文明之争进行精心设计,确保全部玩家都有机会获胜,同时避免一些文明过度强势。
6. 对玩家的决策和执行力有更高的标准:在文明之争中,每壹个决策和行动都也许产生连锁反应,对全局产生影响。因此,玩家需要更高的决策和执行力才能取得胜利。
小编认为啊,《战争艺术:赤潮》文明之争也许会为玩家带来更丰盛的游戏尝试,同时也对玩家提出了更高的标准。
当大家回顾历史的进步,人类文明总是在血和火的战争洗礼下蹒跚而行,然而资源的竞争和不同文明的相遇总是战火的助燃剂,或许就像全球实时团队竞技游戏《战争艺术:赤潮》中人、神、妖族相遇时所发生的一样。
人族
史前人类文明遗迹的不断发掘,使人类确认了自身种族文明进步的周期性。上一纪文明被确认为第三纪文明,已经进步到星舰文明或者更高形态。而掌握着诸多遗迹研究权利的顶尖议会Lemuria,渐渐成为第四纪人类文明的顶尖权利机构。利然而,由于顶尖议会对于史前文明的保密权以及基于议员私利的开发规划,使得区域的科技水平极不平衡。
和更为强大的神族Cetus遭遇前后,顶尖议会治下的畸形文明形态受到了挑战,Lemuria议会渐渐丧失遗迹的垄断权。而随后,第四纪文明获取爆发式的成长。但它能不能成为“赤潮”,逃脱被Cetus巨鲸文明吞食的命运,一切还是未知数。
神族
神族Cetus是统治西佛星系(Seyfert galaxies)的强大文明,距离第四纪人类文明的发源地火星4500万光年之遥,在个体力量和体型成正比的神族母星Cetus,深海巨鲸是居于顶点的存在。而鲸王,是Cetus永生的神祗。
Cetus发源自深海,一种未知的晶核是它们的生活之源。然而,一片未被关注的小行星碎片进入深海后,一夜之间如“赤潮”般污染了全部的晶核,丧失了孕育生活的能力。虽然Cetus个体寿命悠长,但再不会诞生新的Cetus个体这个事实,注定了将迎来灭绝。在Cetus寻找新的晶核以使种族得以延续的漫长星际旅行中,须弥神鲸是他们的母舰。每一艘母舰从母星出发时都承载着足以延续整个种群文明所需的一切。
妖族
宇宙中无处不在一种神奇物质,妖族称之为“灵蕴”,它们通过“法门”和“修炼”等不为人知的宇宙法则汲取“灵蕴”,并令自身快速成长和进化。 没有人了解何故妖族相关的“制造工艺”被误以为是人类第三纪文明基因技术中所描述的“战争兽”。在人族和神族交战最激烈的时期,人族新议会批准了培植“战争兽”的规划,他们期待这些战争兽能够快速成长为代号“妖王”的行星级毁灭兵器,以扭转战争劣势。妖族以这种乌龙的方法在这个宇宙诞生了。
妖族在利用“灵蕴”成长和进化上超过了宇宙中任何壹个原生种。妖族的文明尚在幼年期,一旦它们度过这段最危险的时期,它们将成为足以威胁整个宇宙的“赤潮”。
在茫茫宇宙中,无论多强大的文明都如同微不足道的海藻,但相信指挥官们并不会因此沮丧,哪怕全部文明都不可避免的走给灭亡,大家也要带领大家的文明,成为这星海中的赤潮!《战争艺术:赤潮》移动先锋测试马上开始,指挥官们,给未知进军吧!