“自走棋”手机游戏混战时代开始,赤潮自走棋已抢先到达战场!
随着“自走棋”手机游戏混战时代的开始,赤潮自走棋抢先到达战场,这对玩家的影响也许是多方面的。
1. **游戏玩法的创造和吸引力**:自走棋类游戏玩法和传统的人物扮演游戏、战争游戏等不同,它具有特殊的策略性和趣味性。赤潮自走棋的推出,也许会吸引一批对策略游戏有热诚的玩家。
2. **游戏时刻的灵活度**:自走棋的特征是玩家可以在任什么时候间放置和更新棋子,这使得游戏时刻的安排更加灵活,玩家可以在空闲时刻随时进行游戏,而不需要固定在PC前。
3. **社交互动**:由于自走棋的策略性和竞争性,玩家也许会在游戏中和其他人进行探讨和合作,这可以促进社交互动。
4. **进步策略思考能力**:自走棋游戏的方法需要玩家具有较高的策略思考能力,这也许会促进玩家的思考能力进步。
5. **竞争压力**:随着越来越多的自走棋游戏进入市场,竞争也许会变得更加激烈。对于一些热衷于挑战自己的玩家来说,这也许会带来一定的压力。
6. **新人入门难度**:对于新人玩家来说,怎样快速适应新的自走棋方法并取得成功也许会一个挑战。游戏开发者需要思考到这一点,提供足够的指导和帮助。
7. **对传统游戏的影响**:自走棋的流行也许会对其他游戏产生影响,促使其他游戏开发者尝试引入类似的策略元素,从而推动整个游戏行业的进步和创造。
小编认为啊,赤潮自走棋的推出对玩家的影响是积极的,提供了新的游戏尝试和挑战,同时也也许会推动整个游戏行业的进步。
“自走棋”作为在2024年第一款爆火于Steam的游戏,其本身其实不过是构建在Dota2游戏中的一张RPG地图,然而其创新的方法,让其直接火爆了刀圈,更有玩家拿自走棋和G胖花重金打造的A牌,进行对比,称其为真正的刀牌和虚假的刀牌。
然而随着“自走棋”方法的大红大紫,众多的手机游戏厂商天然而然也会选择“蹭“这一波热度,即使自走棋本身的游戏玩法也许并不太适合手机游戏,但依然有不少自走棋手机游戏相继面世,今天小编就为大家盘点一下市面上那些自走棋游戏各有哪些优劣吧~
小编认为是一个Dota2自走棋的老玩家,小编我决定先来和你们聊一聊,由龙渊网络发行,自走棋的初始创作团队巨鸟多多联合发行的自走棋游戏,首先不得不说,初创团队,就是初创团队,整体龙渊的自走棋手机游戏简直可以说完全就是DOTA自走棋的翻版。
虽然现在整体的数值及一些bug导致了游戏之中除了地精种族外毫无游戏尝试,然而这些在我看来都不是要命难题,毕竟数值策略这些到时候同样照搬端游自走棋就行了,至于bug只要能在公开测试时修复,让各个流派达到平衡,就不会有太大的难题。
游戏最为要命的难题反而是完全照搬端游自走棋,包括人物的血量,扣血机制等,导致整体游戏的时刻过于冗长,有时候一把棋局可以达到50分钟甚至壹个小时以上,这对于利用碎片化时刻来玩手机游戏的用户几乎是毁灭性的,既然我可以有那么多的时刻,何故不选择用PC来上一把呢?
在说完了这款实际上还处于“襁褓”之中的“官方自走棋”手机游戏后,咱们就来聊聊另一款抢占了天时地利的自走棋手机游戏——《梦塔防》之中的自走棋玩法吧,说他抢占了天时地利可是一点也不夸大,在官方自走棋甚至还未开始测试的时候,《梦塔防》的自走棋玩法就已经上线了,让不少玩家都选择了《梦塔防》的自走棋进行游戏。
然而由于游戏之中本身的很多技能,组合属性,甚至在伤害数值上都沿用了自走棋之中的相关设定,从而也背上了“抄袭”的骂名,然而俗话说得好,中国游戏上的事,哪能叫抄呢?是借鉴!
撇开“借鉴”这个难题不谈,游戏自身也有和之前提到的《自走棋》有着同样的难题,单局游戏时刻过长,完全不该一个手机游戏该有的单局游戏时长,另外游戏整体在改成了横板的对局棋板之后,对于自走棋的老玩家也并不是那么的友好,而且游戏之中整体的也还是存在着现在自走棋游戏中大部分都会存在的数值难题,小编认为啊,这款《梦塔防》的自走棋游戏不能说不好玩,然而由于其大部分是沿用了端游的相关设定,因此其创新程度也的确不高。
之后咱们再来看看近期刚刚登陆于网易《决战平安京》之中的最新自制地图,“平安京麻将棋”,虽说网易很自欺欺人(将“自走棋”的名字改成了“麻将棋”),然而其实“自走棋”的方法本身就是基于“麻将”而产生出来的变种,因此其实他也的确是一款自走棋游戏。
相比之前两款来说,网易的“麻将棋”也的确没有完全照搬端游自走棋,而是做出了不少的改变,首先平安京的麻将棋衍生了很多自己独有的组合属性(当然也有不少是抄的),其次至少笔者几局玩下来没有感觉有优势特别特别明显的流派,整体的属性数值相对相对平衡,另外“麻将棋”还额外增加了壹个独特的机制,就是等级的优势相比别的自走棋游戏被进一步扩大,在“麻将棋”中,当人物达到9级和10级之后,每次刷新棋子会额外增加1/2颗的棋子。
这样对于一些前期想要靠吃连败奖励来提高经济的玩家,后期就有了更多的翻盘希望,让游戏更具未知性,另外平安京的“麻将棋”中减少了装备的掉落,让一部分脸黑的玩家不用再为疯狂不掉落装备发愁了。从整体的游戏尝试来说,平安京的“麻将棋”相比之前的两款自走棋手机游戏来说,其游戏的趣味性的确是要高上不少。
最后咱们再来看看这款于昨日刚刚上线的另一款自走棋游戏《赤潮:自走棋》,在进行了几局游戏的尝试后,不得不承认,这次作为后来者的《赤潮:自走棋》的确杰出,首先《赤潮:自走棋》也许是众多的“自走棋”手机游戏中唯一觉悟到了手机游戏需要的是更快的节拍这一决定因素环节的,因此在游戏中将原本为100的人物生活削减到了80,让整体的游戏节拍加快了不少。
另外就小编本人几局的游戏尝试来说,基本游戏中各类阵型均有吃鸡的能力,整体的平衡性做的也等于不错。再者由于《赤潮:自走棋》自身也是一款搭建在《赤潮》游戏中的最新玩法,因此《赤潮:自走棋》有着一套表完整且属于自己的全球观,整体自走棋玩法中各类人物的组合也充满了《赤潮》风,另外《赤潮:自走棋》自身的技能设定也更为丰盛,相比《梦塔防》以及“官方自走棋手机游戏”而言,《赤潮:自走棋》相比这些完全照搬“端游自走棋”的游戏来说也更加的有趣。
游戏本身的游戏建模也特别不错,也许是由于游戏本身的故事背景是偏给于星际以及科幻风格的,整体来说游戏的人物的造型设计也都特别的Coooooooooooooool,小编认为啊这次英雄互娱所带来的《赤潮:自走棋》在现在众多的自走棋游戏中,的确是让小编眼前一亮,和以上的游戏对比来看的确是完成度顶尖的一款“自走棋手机游戏”
对于以上所提到的几款自走棋游戏,其本身都是建立在自走棋的基础方法之上,每个游戏也都有自己的可取之处,如果老玩家还是想要尝试更加原汁原味的自走棋游戏,则可以先从《梦塔防》开始进行尝试,毕竟“官方自走棋”还在测试阶段,然而如果是奔着自走棋的方法去的,则更加提议“麻将棋”以及《赤潮:自走棋》,前者有着“阴阳师”这样的超级IP黄袍加身,且游戏质量也算不错,而后者,至少以小编的尝试来说,的确是完成度顶尖,最有意思的一款自走棋游戏。